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Desenvolvedor de APP Aplicativos em resende


Desenvolvedor de APP

 

Você aprenderá todos os conceitos sobre programação e banco de dados para construir aplicativos para dispositivos móveis Android ou iOS. Você desenvolverá sua lógica de programação, estruturação do banco de dados online, API Node, layouts, notificações, gerenciamento de pedidos e muitos outros recursos.

 

 

Banco de dados MySQL

 

Duração aproximada de 12 horas/aula.

 

O aluno aprenderá como manipular a linguagem SQL no gerenciador de banco de dados MySQL. No decorrer do curso, o aluno irá conhecer os conceitos básicos e avançados do MySQL, aprenderá a projetar um banco de dados e executar as principais funções.

1 Introdução

 2 O que é um banco de dados

3 Banco de dados relacional

4 Conhecendo a interface do phpMyAdmin

5 Criando o primeiro banco de dados

6 Tabela e registro

7 Tipos de dados

8 Criando registros

9 Alterando a estrutura da tabela

10 Selecionando dados

11 Operadores aritméticos

12 Funções matemáticas

13 Operadores relacionais

14 Operadores lógicos

15 Comando BETWEEN e IN

16 Filtro de texto

17 Agrupamento e organização

18 Comando COUNT e comando HAVING

19 Comando UPDATE

20 Comando DELETE

21 Junção de tabelas

22 Chave estrangeira

23 Criando uma chave estrangeira

24 Integridade dos dados

25 INNER JOIN

26 LEFT, RIGHT E FULL JOIN

27 Criptografia de dados

28 Loja Virtual - Criando a estrutura

29 Loja Virtual - Backup e restauração

30 Loja Virtual - Criando um pedido

31 LGPD

32 TRIGGERS

33 VIEWS

34 STORED PROCEDURES

35 FUNCTIONS

36 Revisão

37 Teste

 

 

Desenvolvimento de aplicativo essencial

 

Duração aproximada de 14 horas/aula

 

Neste curso, o aluno irá aprender conceitos de programação mobile utilizando o framework React Native e a linguagem de programação JavaScript. Irá trabalhar e praticar funções, métodos, lógica e componentes através de um projeto completo.


1 Introdução

2 Introdução ao React Native

3 Criando projeto

4 Configurando Dispositivos

5 Executando o projeto

6 Páginas iniciais da aplicação

7 Estruturas de pastas

8 Cadastrando conta de Desenvolvedor

9 Componentes (Components)

10 Propriedades (Props)

11 Estados (States)

12 Estilos (Styles)

13 Trabalhando com Ícones

14 Iniciando Campo Minado

15 Parâmetros do Jogo

16 Dimensões de telas

17 Iniciando componente Campo

18 Estilizando componente Campo

19 Campo de minas vizinhas

20 Adicionando e configurando Icones

21 Conhecendo console do navegador

22 Função Map

23 Iniciando funções lógicas

24 Funções: Minando tabuleiro

25 Iniciando componente Tabuleiro

26 Finalizando Tabuleiro

27 Minas Vizinhas

28 Funções: Minas vizinhas

29 Finalizando arquivo Funções

30 Função onPress

31 Abrindo Campo

32 Função onLongPress

33 Cabeçalho do jogo

34 Final Cabeçalho e Níveis de dificuldade

35 Componente Info

36 Apresentação do app

37 Criando chave de autenticação (APK)

38 Reconhecendo chave e gerando APK

39 Publicando App

40 Revisão

41 Teste

 

 

 

Lógica de programação com SCRATCH

 

Duração aproximada de 12 horas/aula

O aluno vai aprimorar a habilidade de raciocínio lógico de forma interativa, por meio de situações problemas, animações e jogos desenvolvidos do zero, trabalhando com criatividade e o raciocínio. Compreendendo assim a base e os conceitos necessários sobre programação.

 

1 Introdução

2 Interface do Scratch

3 Componentes do Scratch

4 Blocos

5 Biblioteca de atores e cenários – Parte I

6 Biblioteca de atores e cenários – Parte II

7 Biblioteca de atores e cenários – Parte III

8 Componente Movimento – Parte I

9 Componente Movimento – Parte II

10 Componente Aparência - Parte I

11 Componente Aparência - Parte II

12 Componente Som

13 Componente Eventos

14 Componente Controle - Parte I

15 Componente Controle - Parte II

16 Componente Controle - Parte III

17 Projeto Música – Instrumentos

18 Projeto Música - Melodia

19 Projeto Música – Animações – Parte I

20 Projeto Música – Animações – Parte II

21 Projeto Música - Finalização

22 Componente Sensores - Parte I

23 Componente Sensores - Parte II

24 Componente Variáveis - Parte I

25 Componente Variáveis - Parte II

26 Componente Variáveis - Parte III

27 Componente Operadores - Parte I

28 Componente Operadores - Parte II

29 Componente Meus Blocos

30 Projeto Labirinto – Atores e Cenários

31 Projeto Labirinto – Iniciando Código

32 Projeto Labirinto – Movimentando personagem

33 Projeto Labirinto – Configurando parede e porta

34 Projeto Labirinto – Posições aleatórias

35 Projeto Labirinto – Etapa final

36 Projeto Matemática – Iniciando o projeto

37 Projeto Matemática – Criando perguntas e listas

38 Projeto Matemática – Recebendo resposta

39 Projeto Matemática – Avançando casas

40 Projeto Matemática – Configurando Robô

41 Revisão

42 Teste

 

Desenvolvimento de Aplicativos - com MySQL

 

Duração aproximada de 28 horas/aula

O aluno aprenderá toda a base para montar aplicativos completos, adquirindo conhecimento e prática por meio da construção de um aplicativo de vendas de comida, onde será realizado tarefas criar todos os layouts do app, API Node para conexão com um banco MySQL online, configurar notificações, gerenciamento do estabelecimento comercial, segurança do app e muitos outros recursos.

 

01 Introdução

02 Criando projeto

03 Componente Produto

04 Listagem de Produtos

05 Home e Topo

06 React Hooks (UseState)

07 React Hooks (useEffect)

08 TabView (Home)

09 React Navigation

10 Definindo Rotas

11 Página Detalhes

12 Estilizando Detalhes

13 Botões e Pedidos

14 BtnMenu e Perfil

15 Página de Login

16 Página de Cadastro

17 Verificações de Cadastro

18 Banco de Dados (Estrutura)

19 Banco de Dados (Inserindo dados)

20 API (Introdução)

21 Criando API

22 Express

23 Knex

24 Middlewares

25 Cadastrando usuário

26 Configurando Rotas

27 Definindo Token

28 Login de Usuário

29 Segurança da API

30 TipoUsuarios (API)

31 Usuários (API)

32 Produtos (API)

33 Filtro por Status (API)

34 Otimizando aplicação (API)

35 Hospedando API

36 Câmera: Permissões e foto

37 Câmera: Recursos e Layout

38 Conhecendo o Redux

39 Configurando Store

40 Configurando Redux Toolkit

41 Conectando API

42 Listando por categorias

43 Cadastro de Usuários

44 Implementando autenticação

45 Login e Logout

46 Persistindo usuário

47 Configurando carrinho

48 Manipulando itens (carrinho)

49 Calculando valor Total

50 Iniciando a Finalização do pedido

51 Opções de Recebimentos

52 Opções de Pagamentos

53 Modal de Endereço

54 Cadastrando Endereço

55 Finalizando Entrega

56 Listando Endereço

57 Configurando Pedidos

58 Realizando Pedido

59 Concluindo Pedido

60 Dados do Perfil

61 Alterando Endereço

62 Meus Pedidos

63 Pedidos do cliente

64 Detalhes do Pedido

65 Listando Itens

66 Concluindo Detalhes do pedido

67 Tipos de usuários

68 Níveis de Usuários

69 Reconhecendo Tipos de Usuário

70 Desabilitando Produto

71 Habilitando Produto

72 Cadastrando Produto

73 Editando Produto

74 Recurso de Atualizar

75 Listando Pedidos

76 Editando Produto

77 Evoluindo Pedido – Funções

78 Finalizando Evolução do Pedido

79 Recurso de Filtros

80 Configurando estados de Filtros

81 Personalizando a listagem

82 Finalizando ações de admin

83 Notificações (Firebase)

84 Notificações (OneSignal)

85 Implementando notificações

86 Actions Notificações

87 Apresentação App

88 Chave de autenticação

89 Construindo instalador (APK / AAB)

90 Publicando App

91 Revisão

92 Teste

 

 

--------Sem Taxa de matrícula--------

>>>Material didático R$ 50,00 por modulo<<<

 

Carga horaria do curso 66 horas

 

Quantidade 2 horas por semana

 

Duração 8 Meses

 

Mensalidade RS150,00


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